于潮汐之下
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有关视频格式的基础概念

本文是一片将会长期进行更新的文章,其内容会随着学习进程的深入而增加和修改,目的是帮助自己在学习摄影,调色,剪辑等知识的同时能够总结学到的内容,并将自己所收获的东西也一并分享给各位。 作为一个没有任何基础但却对用镜头记录世界怀抱热情的人,我希望自己能像当初朝着成为音乐制作人迈出第一步并一直走到今日一般,对摄影与后期秉承相同的态度去学习与实践,并无限进步。 关于我自己使用的硬件与软件: 拍摄设备:iPhone 17 Pro Max 拍摄平台:Blackmagic Camera / 飓风相机 稳定器:DJI Osmo Mobile 8 手机稳定器 后期设备:Mac Studio 软件平台:DaVinci Resolve / Final Cut Pro 目前我会优先专注于掌握使用手机拍摄视频,在掌握并做出一些还不错的成片后,我会考虑购买相机去进一步探索该领域。当前文中信息的第一参考来源是影视飓风的课程:“只看8节课,用iPhone拍出电影感”。部分信息的延伸会使用如Gemini等生成式人工智能帮助我进行学习。我会对生成式人工智能所给予的信息进行手动的核对与验证,尽可能确保准确性。若出现任何疏漏,还请各位多多指正并辩证的去阅读。 未来有任何新的信息来源,我会一并在文章的开头声明。 前置基础知识 数据类型与文件格式 先来看我模拟的这样一段对话。 剪辑室里,导演对着调色师说: “‘A机位’素材是 ProRes RAW,‘B机位’素材是 10-bit Log。你先把那个LUT应用到所有Log素材上,把它从 Log 空间转换到 Rec.709,我们先看看正常的色彩。” 调色师操作后,导演皱了皱眉:“太干净了。把‘B机位’的素材换成 ProRes 422 代理文件,我们开始剪辑。剪辑完成后,你再套上那个‘胶片模拟’的创意 LUT 看看效果。” 剪辑完成后,调色师说:“最终母版我将导出为 ProRes 4444。至于预览,我会压缩成一个 50Mbps 的 H.265 文件,再单独压一个兼容性更好的 H.264 版本。” LUT是什么? LUT是Look-Up Table的缩写。在视频拍摄和后期制作中,LUT本质上是一个色彩转换的“说明书”或“预设”,其在视频工作流中扮演两个关键角色:把摄像机拍下的“原始”Log 灰色素材翻译成显示器能看懂的标准彩色画面,以及在标准画面的基础上套用一个特定的色彩配方,让画面呈现出想要的电影感或艺术风格。 你可以把它想象成一个极其精确和高级的滤镜。它定义了“输入的某个特定颜色”应该被“转换成哪个输出颜色”。它不是简单地叠加一个效果,而是对视频中像素的颜色值进行精确的数学映射。 LUT的主要类型有两种,1D LUT和3D LUT。1D LUT比较简单,它只能独立控制红、绿、蓝(RGB)三个通道的数值,无法精确处理不同饱和度和色相的组合;3D LUT是视频领域最常用、最强大的类型。它使用一个三维的色彩立方体(Color Cube)来进行映射,可以同时控制色相 (Hue)、饱和度 (Saturation) 和亮度 (Luminance)以进行极其复杂和精确的色彩转换。举例来说,它可以精确地定义“把画面中所有低饱和度的绿色,在保持亮度不变的情况下,转换成高饱和度的青色”,而 1D LUT 无法做到这一点。

2025年11月13日
#摄影
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