我跟几位优秀的制作人老师学过不少东西,也与很多音乐人交流过对方喜欢的工具。我发现优秀的制作人都没有杂乱无章的工具箱,美其名曰”大道至简“,而原因则在于他们精湛的技术以及对工具的熟悉。

在我看来,效果器插件们存在的意义是帮你将声音塑形到你想要的样子。解构这层宽泛的表述从结果出发,优先选择某个插件的原因只是在于效率而非“质量”或“个性”。看到这里一些朋友也许觉得我在胡说八道,那不妨接着往下看看我能不能说服你。

Pultec EQ是历史悠久且极富盛名的被动式均衡器,是广义上优秀的EQ代表作之一。其中,Pultec EQP-1A因为有柔美的曲线与温润的Tube质感而被诸多音频工程师青睐。是什么让Pultec变的如此特别而独树一帜呢?是什么让我去优先选择Pultec作为我要使用的均衡器呢?

其实,钻牛角尖用Plugin Doctor分析曲线和谐波后,你是可以用Pro-Q3和Saturn还原出听感无限接近一致的效果的。不能说完全一样,但放整首歌里我敢肯定没人听得出区别。代价则是更多的时间与精力花费。如果你想问:“既然Pro-Q3和Saturn不能做到完全一致的效果,而物理建模技术下的Pultec插件会还原硬件的非线性行为。选择后者不仅浪费了更多时间还没能百分百复刻,是完全多余的。” 抛开这些“细节”的必要性即便和我开头说的一样:只谈效率不谈质量,那要做到“和Pultec完全一致”而选择Pultec也是理所当然的。到此,我们已经有了答案。

但,在上述从提问到回答的全过程,我都刻意的把某个关键的环节给移除了。我们不妨问自己另一个问题:你选择Pultec的目的是去为声音带来温暖的质感,还是仅仅因为喜欢Pultec?如果是后者,请问你做出混音上抉择的理由,只是你对插件的喜爱吗?你是否有考虑过你想要的声音是什么样的,为了达到那个声音,Pultec真的是最好的选择吗?如果你犹豫了,那么无非两种可能:要么你并不知道Pultec会为你带来什么样的改变;更甚者你根本不知道你想要达到的效果是什么。此时你选择OTT和选择Pultec的理由不都一样吗?因为喜欢,而非熟悉与了解。

上面这些是我无数次在混音的抉择前叩问自己的问题。而我如今的进步也和这无数次的”问答“有千丝万缕的关系。

回到一开始,为什么我说优先选择某个插件的根本原因只是在于”效率“而非“质量”或“个性”?我想表达的只有一件事:购买与使用工具的前提,是你需要;而知道自己需要的前提有三个:其一是对”目标是什么“足够清晰;其二是对选择的结果足够了解;其三是你确信这个选择会帮助你最好的达到目标。换句话说:并非工具本身左右了你,而是你的需求决定了它。

说到底,如何定义质量?如何定义个性?为什么2020年Ozone 9都出了快一年了Skrillex还在用Ozone 5(也许他今天还在用)?难不成iZotope连着四个版本都在对Ozone进行降级?我觉得很难。让他选择Ozone 5的一定是其它原因。在我看来,是因为Skrillex足够了解Ozone 5,知道什么操作能给他什么声音。在任何想要那种声音的目的下,优先选择Ozone 5会让他最快的抵达那种声音,因为他不需要思考“我如何用其它的办法达成相同的目的“,也没必要。

回到例子,如果你在加Pultec的时候想的是:”我觉得这轨再温暖点好,在我的经验中用Pultec能最快的让我达成目的,所以我要把加它到这“,那么恭喜你:你不仅做到了物尽其用,你与此同时也购买了真正能为你带来价值的工具;相反,在不知道自己想要什么的时候盲目做决定,那任何的决定都不会有意义。个性和质量,都为目的而服务。达成目的有很多条路,你会选择的是哪条?是效率最高的那条还是看上去最华丽的?我会选第一个,因为我只在乎目的不在乎达到目的手段,听我歌的人也不会思考”这人到底用什么把声音做成这样的“。如果是你,你会怎么选? 希望看到这里的你有所收获。

第二部分:优秀插件分享

接触音乐制作四年了,我觉得好用的也就那么些。

我一开始是做电子音乐的,现在给游戏配乐的同时也混人声。回想起来,我曾有一段购买欲高涨的时期,每天上网就是不停的关注“xxx有没有打折”。那会我确实买了不少,但用的最多的仍是买它们之前就有的“老朋友”们。但与它们的相处也让我更加确信“少即是多”是存在的。也因玩过多于自己常用工具数倍的插件,那些泛用性强的优秀插件与对某些事情专精的插件我都略知一二,故而想整理个清单分享出来。

开始之前我想补充:我推荐的均为已购入超过半年且使用至今的第三方插件。对于DAW自带的那些我天天用的设备,我会单独在另外的文章中分享。

如果你想在最开始就从简的话,这六位已经完整的覆盖到了声音处理的三维度:动态,频率,空间。

  • Fabfilter Pro-L 
  • Pro-C2 
  • Pro-MB
  • Pro-Q3
  • Valhalla Vintage Verb
  • Soundtoys EchoBoy

而声场方面,iZotope Ozone Imager 是我的首选。它能提供分频立体声拓展,完全免费相当可靠;关于Exciter,Slate Digital的免费插件Fresh Air很不错,能为声音增加空气感;若是对饱和/失真有需求,可以考虑Fabfilter Saturn。大多数音染类型它都有。

希望提升效率的可购买Soothe 2和Split EQ。它们虽昂贵且高延迟高负载,但能节省特定的任务的处理时间,帮助提升效率。Soothe 2能实时分析并压制音频共振峰;Split EQ能提供基于全频段的瞬态塑形能力。

分析类工具我认为非必需,上述提到的Fabfiter会有专门的数据展示窗口。但如果有需要可以看看免费的Voxengo Span:一个非常强大的频谱分析仪。 若能熟练使用DAW和以上设备,我想混音中的任何场景你都能从容应对。

这里还有些插件是我很喜欢的,可以买但没必要。

动态与均衡:

  • UADx Neve 1073
  • UADx 1176
  • UADx Pultec EQP-1A
  • UADx API 2500
  • UADx Empirical Labs Distressor
  • UADx Capitol Mastering Compressor
  • Softube TUBE-TECH CL-1B
  • Softube TUBE-TECH SMC 2B
  • Softube Opto Compressor
  • Softube Chandler Curve Bender
  • Plugin Allience Maag EQ4
  • Plugin Allience Shadow Hills Mastering Compressor

题外话:

上述多是模拟硬件设备的压缩和均衡。你可能会想:“为什么我要额外掏钱买这么多同类型的东西?” 如果你这么想,那你应该是一个未被当代消费主义裹挟的人。点到为止是最好的。但如果你对硬件感兴趣或对某种声音情有独钟,那能最快达到目标效果的就是“Virtual Analog”了。 同时,想要了解“Virtual Analog”插件的朋友,可以先去搜索你喜欢设备的评测并下载试用版体验。在了解他们的声音特性和对于你而言有价值的应用场景后,再决定是否购入会更好。

至于iZotope的Ozone和Neutron这两个“混母处理工作站”,因为我喜欢分离使用各个插件,故而我没有推荐他们。如果你喜欢All-In-One,不想浪费时间做选择则可以考虑。他们内部的设备还是非常全面的,兼顾所有方面,还有比如Low End Focus,Transient Designer的特殊效果器。说实话,数字的东西都大差不差(还记得上面说的Ozone 5吗)认准一个把它用顺手就行。如果你已经玩明白某几个数字混母设备了,就别再考虑其它的了。没必要。

去齿音与门限

  • Fabfilter Pro-DS
  • Fabfilter Pro-G

混响与延迟

  • Valhalla Room
  • Valhalla Shimmer
  • Soundtoys Superplate
  • Native Instruments Raum
  • UADx Hitsvillie Chambers Reverb
  • UADx Capitol Chanbers Reverb
  • Eventide Blackhole

其它类型

  • Soundtoys Decapitator
  • Soundtoys Crystalizer
  • Softube Tape
  • UADx Studer A800
  • UADx Bridge Chorus
  • UADx Manley Tube Pre-Amp
  • Native Instruments Phasis
  • Shaperbox 3

这其中我最频繁使用的是Decapitator和Tape。Decapitator能彻底撕裂一个声音,Tape则可增加恰到好处的”磁带”温暖感;Shaperbox是一个基于包络的声音设计插件,它能创造出诸多独特的效果。

其它的更多诸如 Phaser / Flanger / Echo / Chorus / Doubler / Pitch Shifter 等我就不推荐了。这些我基本用的全是DAW(Ableton Live)自带的。

文末,我想再次提醒:所有未经思考而冲动消费的插件结局大概都会是在硬盘的某个小角落吃灰,等待着也许永远不会到来的“派上用场”的那一天;所有未经推敲盲目作出的选择也大概都和浪费时间无差别,甚至会让你付出更多的代价。把准备工作做好后再做任何选择都会更从容,后悔的次数也会更少。

以上。